vso-mon
літаратура

Геаметрычныя галаваломкі. Танграм

  • Ярмолін Вольга Аляксандраўна, настаўнік інфарматыкі
  • Зуева Вольга Мікалаеўна, настаўнік матэматыкі

мэты:

  • навучальныя — паўтарэнне ведаў па тэме
    «Танграм», даследаванне пытання аб
    роўнавялікасьці фігур, замацаванне уменняў
    выдзяляць, адлюстроўваць, перамяшчаць фрагменты
    малюнка, абагульненне ведаў па працы ў
    графічным рэдактары;
  • якая развівае — развіццё аператыўнага
    мыслення ў хлопцаў, навочнага ўяўлення,
    творчых здольнасцяў, памяці,
    пазнавальнага цікавасці, творчай актыўнасці
    навучэнцаў;
  • якая выхоўвае — выхаванне ўмення працаваць
    ў групах, павагі грамадскай думкі,
    ўзаемнай адказнасці за вынікі навучальнага
    працы, акуратнасці і правільнасці ў афармленні
    заданняў.

«Зачараванне танграма тоіцца ў шчырасьці
матэрыялу і ў ўяўнай непрыдатнасці яго для
стварэння фігурак, якія валодаюць эстэтычнай
прывабнасцю «

ход урока

I. Уступнае слова настаўніка.

Добры дзень, хлопцы! Як ваш настрой?
Настроены Ці вы на ўрок? Ці ўсё прыналежнасці
прыгатаваныя да ўроку? Тады ў добры шлях!
Улыбнемся адзін аднаму! Сядайце!

Хлопцы, сёння, на завяршальны ўрок па тэме
«Геаметрычныя галаваломкі», вы прыйшлі з
выкананымі працамі. Прашу вашы працы
змясціць на дошцы (злева — работы, на якіх
малюнак людзей, справа — працы з
выявай жывёл, у цэнтры — працы з
выявай раслін, работы другога плана
прашу змясціць на асобнай дошцы)

Такім чынам, адбылося размеркаванне
навучэнцаў на 4 групы.

А цяпер прашу заняць месца за партамі згодна
размеркаванні па групах.

Я думаю, вашы працы, якія размешчаны сёння
тут, сапраўдныя шэдэўры, творы мастацтва
і выкананы яны вамі з аднолькавай нарыхтоўкі —
квадрата, разрэзанага на часткі. Але спачатку яшчэ
раз пра тое, што ж такое танграм.

II. Паведамленне вучняў.

Аб назве Танграм

У Кітаі назву «Танграм» невядома, а гульня
мае назву Чы-Чао-Тую (сем мудрагелістых фігур).
У Оксфардскім слоўніку англійскай
мовы — назва «Танграм» з’яўляецца з
спасылкай на аўтарытэтнага Генры Э. Дьюдени, яго
версію прыняў укладальнік слоўніка Д. Мюрэй. ён
выявіў, што слова «Танграм» упершыню
сустракаецца ў слоўніку Вебстера выдання 1864 г.

У падручніку І.Ф. Шарыгина і Л.Н. Ерганжиевой
«Наглядная геаметрыя, 5-6», на стр.38 мы чытаем:
«Назва» Танграм «паўстала ў Еўропе,
хутчэй за ўсё, ад слова «Тань» (што азначае
«Кітаец») і кораня «грама» (у перакладзе з
грэцкага «літара»).

У кнізе «Кітайскі філасофскі і
матэматычны транграм «(1817 г.) слова
«Танграм» — трактуецца, як старадаўняе
ангельскае слова — якія абазначаюць цацка —
галаваломка
.

міф стварэння

Існуе цэлы шэраг версій і гіпотэз
ўзнікнення гульні «Танграм».

1) Найбольш распаўсюджанай і вядомай
з’яўляецца тая, што гульня «Танграм» налічвае
каля 4000 гадоў. Такую дату можна прачытаць у
Кордемского Б.А. або Котава А.Я., а гэтак жа ў
розных замежных аўтараў. меркаванне аб
танграме, як пра самую старажытнай галаваломцы
з’яўляецца вельмі распаўсюджаным. Аднак, гэта
ўсеагульнае зман. Міф пра гэта стварыў С.Лойд. У
1903 годзе ён выдаў кнігу «Восьмая кніга Тана»,
у якой упершыню апублікаваў сваю прыгожую
версію аб старажытным паходжанне гульні. Гэта і па
Цяпер адзін з найвялікшых розыгрышаў ў
свеце галаваломак.

2) Месцам дзе была вынайдзенай гульня, несумненна
з’яўляецца Кітай. Дата стварэння можа быць
определенна прыблізна XVIII стагоддзе. першай
вядомай старажытнай кнігай па танграму з’яўляецца
«Збор фігур з сямі частак» (Кітай 1803 г.).
Выдадзеная яна была на рысавай паперы. кнігі,
выдадзеныя ў Еўропе, былі толькі збольшага арыгінальныя,
а ў сваёй аснове мелі кітайскія крыніцы.

«У цыдулках нябожчыка прафесара Челленора,
якія трапілі ў рукі аўтара, — сцвярджаў
Лойд, — ёсць звесткі пра тое, што сем
кніг пра танграмах, кожная з якіх налічвае
роўна тысячу фігур, былі складзеныя ў Кітаі больш
4000 гадоў таму. Гэтыя кнігі цяпер сталі гэтак вялікі
рэдкасцю, што за тыя сорак гадоў, якія прафесар
Челленор правёў у Кітаі, яму толькі раз атрымалася
бачыць першае выданне першага з сямі тамоў
(Якія захаваліся цалкам) і некалькі
разрозненых фрагмента другога тома.

У гэтай кнізе сувязі дарэчы нагадаць, што часткі
адной з кніг, надрукаванай золатам на
пергаменце, былі выяўленыя ў Пекіне ангельскай
салдатам, прадалі сваю знаходку за 300 фунтаў
стэрлінгаў аднаму збіральніка кітайскай даўніны,
які ветліва падаў некаторыя найбольш
вытанчаныя фігуркі для прайгравання ў гэтай
кнізе «.

Паводле легенды Лойд, Тан быў легендарным
кітайскім мудрацом, якому яго
суайчыннікі пакланяліся як бажаству.
Фігуры ў сваіх сямі кнігах ён разьмясьціў у
адпаведнасці з сямю стадыямі у эвалюцыі Зямлі.
Яго танграмы пачынаюцца з сімвалічных
малюнкаў хаосу і прынцыпу «інь і ян». затым
вынікаюць найпростыя формы жыцця, па меры
прасоўвання па дрэву эвалюцыі з’яўляюцца фігуры
рыб, птушак, жывёл і чалавека. Па шляху ў
розных месцах трапляюцца выявы таго,
што створана чалавекам: гармаце працы, мэбля,
адзенне і архітэктурныя збудаванні. Лойд часта
цытуе выказванні Канфуцыя, філосафа па
імя Шуфуце, каментатара Лі Хуанчжан і
выдуманага прафесара Челленора.
Ці Хуанчжан згадваецца ў сувязі з тым, што па
падання ён ведаў усе фігуры з сямі кніг Тана
перш, чым навучыўся гаварыць. сустракаюцца ў
Лойд і спасылкі на «вядомыя» кітайскія
прыказкі тыпу «Толькі дурань ўзяўся б
напісаць восьмую кнігу Тана «.

Танграм ў літаратурных творах

1. Люіс Кэрролл

Усе мы добра ведаем кнігу «Аліса ў краіне
цудаў «Л.Кэрролла (Чарльз Лютвидж Доджсон).
Аднак гэта яго не адзіны твор. У
кнізе «Модная кітайская галаваломка» ён піша,
што танграм быў каханай гульнёй Напалеона, які,
пазбавіўшыся трона, у выгнанні праводзіў доўгія гадзіны
за гэтай забавай, «практыкаванню сваё цярпенне і
знаходлівасць «. Згадка пра каханай гульні
Напалеона, хутчэй за ўсё не адпавядае
рэчаіснасці, аднак, і няма зваротных
доказаў, што, у сваю чаргу, дазваляе
існаваць і такой прыгожай версіі.

2. Эдгар А. Па

Адным з прыхільнікаў гульні быў Эдгар А. По.
Які належаў яму танграм зроблены са слановай
косткі і ў цяперашні час захоўваецца ў Нью-Йоркскай
публічнай бібліятэцы.
Вядомы пісьменнік і дыпламат Роберт ван Гулік ў
рамане «забівацца пазногцямі» пабудаваў увесь сюжэт
кнігі вакол танграма.

III. жартоўны тэст

1. Плошчай фігуры называецца

а) Месца, якое фігура займае на плоскасці

б) Месца пад сонцам

в) Месца ў кінатэатры

г) Месца ў аўтобусе

2. Танграм складаецца з

а) 3 танов

б) 7 танов

в) 5 танов

г) у залежнасці ад абставін

3. Плошча фігуры вымяраецца

а) у літрах

б) у трохкутных адзінках

в) у квадратных адзінках

г) у градусах

4.Каждый кавалачак танграма называецца

а) тым

б) тан

в) там

г) танго

5.Фигуры, якія маюць роўныя плошчы называюцца

а) сіямскімі блізнятамі

б) роўнавялікімі

в) блізкімі сваякамі

г) роўнабаковымі

IV. Праца ў групах.

Настаўнік матэматыкі: — На папярэднім уроку вы
збіралі фігуры з танграма па ўзоры, дома вы
выканалі працу па жаданні (альбо выкарыстоўваючы
ўзор, альбо склалі сваю постаць і прыдумалі
ёй назва)

Сёння я прапаную ўзяць некалькі (2-3)
танграмов і выканаць кампазіцыю, выкладваючы
кожную фігуру сям’ю танами аднаго танграма.

Выдаецца заданне кожнай групе (больш слабой
групе прапануецца выканаць кампазіцыю па
узоры.) Напрыклад:

Група выконвае кампазіцыю, прыдумляе
назву сваёй кампазіцыі і яе абарону.

Час для працы — 7 хвілін


працоўнае заданнеплан абароны
1. Выканаць кампазіцыю з некалькіх
танграмов, выбраўшы каляровыя таны.

2. Вылічыць
плошчу атрыманай кампазіцыі.

3. Даць назва кампазіцыі і прадставіць яе.

1. Назва кампазіцыі.

2. Патлумачце
выбар каляровага рашэння.

3. Якая думка складзеная ў выбары сюжэту?

4. Дзе б вы прапанавалі выкарыстоўваць дадзеную
кампазіцыю.

V. Даследаванне пытання аб роўнавялікасьці фігур

Плошчу якой кампазіцыі больш?

(Групы мелі нарыхтоўкі роўнай плошчы, калі
групы для кампазіцыі выкарыстоўвалі два танграма,
то плошчы кампазіцый роўныя).

VI. Праца на кампутары

Настаўнік інфарматыкі: Вы складалі танграм
з кавалачкаў паперы, а цяпер пагуляем у
кампутарную мазаіку.

Пры зборы мазаікі на кампутары вам
спатрэбіцца выдзяляць і перамяшчаць фрагменты
малюнка, адлюстроўваць і паварочваць яго. таму
давайце ўспомнім алгарытмы вылучэння,
перамяшчэння, адлюстравання і павароту фрагмента
малюнка.

Праводзіцца групавы апытанне навучэнцаў, адказы
абмяркоўваюцца ўсімі вучнямі.

Як вылучыць фрагмент?

  1. Ўсталяваць паказальнік мышы трохі вышэй і лявей
    які выдаткоўваецца фрагмента;
  2. Рухаючы мыш з націснутай кнопкай, заключыць патрэбную
    вобласць у пункцірны прастакутнік.

Якім вылучэннем будзем карыстацца?

Як правіла, зручней выкарыстоўваць вылучэнне
без фону.

Як перамясціць фрагмент?

  1. Ўсталюе паказальнік мышы ўнутры вылучанага
    фрагмента;
  2. Рухаць мыш з націснутай кнопкай да патрэбнага месца.

Як адлюстраваць фрагмент малюнка?

  1. Вылучыць фрагмент малюнка.
  2. У радку меню абраць пункт малюнак.
  3. З раскрыць меню абраць пункт Адлюстраваць / Павярнуць.
  4. У дыялогавым акне ўсталяваць патрабаванае
    дзеянне.
  5. ок.

Як павярнуць фрагмент малюнка?

  1. Вылучыць фрагмент малюнка.
  2. У радку меню абраць пункт малюнак.
  3. З раскрыць меню абраць пункт Адлюстраваць / Павярнуць.
  4. У дыялогавым акне выбраць пункт павярнуць на
    кут
    .
  5. Выбраць неабходны кут павароту.
  6. ок.

На ўсіх кампутарах навучэнцаў ў графічным
рэдактары Paint загружаны файл, нарыхтоўка мазаікі.
Настаўнік прапануе навучэнцам варыянты фігур,
навучэнцы на кампутары складаюць кампазіцыі.

дадатак 1

VII. вынікі ўрока

Рэфлексія.

Што цікавага было на ўроку?

Што асабліва запомнілася?

Які кампазіцыі вы б аддалі перавагу, і
чаму?

Ці спадабаўся ўрок?

Выстаўленне адзнак за ўрок





Внимание, только СЕГОДНЯ!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *